Рисунок
Круг, прямоугольник и простой многоугольник. Один основной цвет на деталь. Минимум швов. Без нарисованного объёма, текстур, ботинок поверх ног и лишних аксессуаров.
ВЫБРАННОЕ НАПРАВЛЕНИЕ · ORIGINAL RAW / III · 3.1.0
Маленький нелепый альпинист. Простые полки, плоские горы и много неба. Третья версия — ближе всего к исходной игре, с её простотой и немного неказистым характером.
Круглая голова, простая куртка, прямые ноги, маленький рюкзак. Светлая полоска на полке и две гряды на горизонте. Все вещи и экраны собраны в этом же простом рисунке. Падения, ломкий лёд и камни остались частью игры.
Оригинал и все направления рядом ↗01 / ИНТЕРАКТИВНАЯ ИГРА
Нажимайте кнопки прямо на экране. Это изолированный прототип: рейтинг и покупки используют демонстрационные данные.
420 × 840 · влево / вправо · прыжок автоматически
02 / ПОЛНЫЙ НАБОР
03 / МОДУЛЬНЫЙ ПЕРСОНАЖ
Все 30 предметов сохранены. Можно менять каску, костюм, штаны и рюкзак — и сразу видеть комплект в движении.
Примерка не меняет баланс и покупки.
Цены и условия взяты из исходного каталога. Предмет «Паук» получил самостоятельный альпинистский рисунок; прежний ID сохранён.
04 / АТЛАС ВЕРШИН
Каждая гора имеет свой простой контур и цвет. Формы опираются на сохранённое исследование реальных гор; это художественные виды, а не точные карты маршрутов.
Высоты сохранены как игровые цели. Источники и расхождения: западная группа · восточная группа. Исследование проведено 24 сентября 2026 года.
05 / ПЛАСТИКА И МЕХАНИКИ
Мягкость относится к показу движения и камере. Базовые игровые скорости, гравитация и бонусы сохранены отдельно.
Простая дуга прыжка и спокойная камера. Без дополнительной театральной пластики.
Открыть движение ↗02Тонкая линия верёвки, захват, подъём и выход на полку.
Открыть движение ↗03Разные предметы и силуэты усилений: ×5 / 7 с и ×2 / 9 с.
Открыть движение ↗ПРОВЕРИТЬ В ДВИЖЕНИИ
Нажмите событие. Демо покажет его один раз; повтор запускается кнопкой. Движение можно остановить в любой момент.
Выберите событие.
Сцена показывает рисунок и характер эффекта. Столкновения и потеря жизни в приложении подключаются отдельно.
06 / МИР И ИНТЕРФЕЙС
Платформы, лагеря, усиления, опасности и значки. Нажмите на элемент, чтобы скачать его PNG с прозрачным фоном.
07 / ПРАВИЛА СТИЛЯ
Круг, прямоугольник и простой многоугольник. Один основной цвет на деталь. Минимум швов. Без нарисованного объёма, текстур, ботинок поверх ног и лишних аксессуаров.
Герой — 52 px от стоп до каски. Предметы подчиняются его телу; ноги, рукава и рюкзак не добавляют вторую фигуру.
Градиент только в небе. Горы — две плоские гряды. Снег — тонкая светлая полоска на полке. Персонаж и предметы рисуются плоскими цветами.
Пропорциональный системный шрифт, скругления, прозрачный синий фон. Жёлтый помогает найти действие и выбранный предмет.
08 / ПЕРЕДАЧА В РАЗРАБОТКУ
Пакет 3.1.0: борд, рендереры, готовые PNG, контракты подключения, проверки и инструкция для Claude. Выбранный рисунок третьего направления сохранён.
Этот вариант сохраняет характер оригинала; новая отрисовка сама по себе не гарантирует одобрение. Для ответа на Design: Spam нужны точный текст отказа и объяснение собственных особенностей: реальные вершины, маршруты лагерей, высотная экипировка и режим экспедиции. Правила Apple · 4.3.