АЛЬПИНИСТ 8848Для разработки

НОВОЕ НАПРАВЛЕНИЕ · ORIGINAL ALPINE / 1.0

Снова к истокам.
Выше по качеству.

Тот самый маленький альпинист. Воздух, мягкие горные слои и жёлтый свет. Знакомый характер игры — с новой отрисовкой и полной системой элементов.

28 экранов и демонстраций30 предметов экипировки13 разных гор
01 / МОНБЛАНГладкие формы. Живые детали.
НАПРАВЛЕНИЕ

Узнаваемый оригинал.
Собственный почерк.

Сохраняем компактного героя, прозрачные синие панели и автоматический прыжок. Добавляем связную экипировку, выразительные силуэты вершин, аккуратные материалы и спокойное движение. Пиксельная версия остаётся самостоятельным вариантом.

Открыть три версии рядом ↗

01 / ИНТЕРАКТИВНАЯ ИГРА

Не просто картинки.

Нажимайте кнопки прямо на экране. Это изолированный прототип: рейтинг и покупки используют демонстрационные данные.

420 × 840 · влево / вправо · прыжок автоматически

02 / ПОЛНЫЙ НАБОР

Каждый экран на месте.

03 / МОДУЛЬНЫЙ ПЕРСОНАЖ

Собери свою экспедицию.

Все 30 предметов сохранены. Можно менять каску, костюм, штаны и рюкзак — и сразу видеть комплект в движении.

Примерка не меняет баланс и покупки.

Цены и условия взяты из исходного каталога. Предмет «Паук» получил самостоятельный альпинистский рисунок; прежний ID сохранён.

04 / АТЛАС ВЕРШИН

Разные горы.
Одна экспедиция.

Каждая гора имеет свой силуэт, рельеф и цвет. Формы опираются на сохранённое исследование реальных гор; это художественные виды, а не точные карты маршрутов.

Высоты сохранены как игровые цели. Источники и расхождения: западная группа · восточная группа. Исследование проведено 24 сентября 2026 года.

05 / ПЛАСТИКА И МЕХАНИКИ

Легко. Плавно. Внятно.

Мягкость относится к показу движения и камере. Базовые игровые скорости, гравитация и бонусы сохранены отдельно.

Камера 150 мсНаклон 140 мсКонтакт 180 мсДемо 0,78×Пауза в любой момент

06 / МИР И ИНТЕРФЕЙС

Всё из одного мира.

Платформы, лагеря, усиления, опасности и значки. Нажмите на элемент, чтобы скачать его PNG с прозрачным фоном.

07 / ПРАВИЛА СТИЛЯ

Чтобы следующие вещи
были из той же игры.

Полная спецификация ↗

Рисунок

Гладкий контур, округлые стыки, объём через 2–3 цветовые плоскости. Небольшие швы и крепления сохраняют технический характер вещей.

Масштаб

Герой — 52 px от стоп до каски. Предметы подчиняются его телу; ноги, рукава и рюкзак не добавляют вторую фигуру.

Свет

Светлее сверху и слева. Дальний пейзаж мягче переднего плана. Платформы и герой остаются различимы на любой горе.

Интерфейс

Пропорциональный системный шрифт, скругления, прозрачный синий фон. Жёлтый помогает найти действие и выбранный предмет.

08 / ПЕРЕДАЧА В РАЗРАБОТКУ

Всё можно открыть.
Всё можно продолжить.

Самостоятельная папка с бордом, рендерерами, исходными данными, правилами обновлений и ссылками на сравнение версий. Ни один прежний вариант не заменён.

Инструкция для Claude ↗Что проверено ↗Все версии ↗

О проверке App Store

Новый рисунок усиливает самостоятельность игры, но не гарантирует одобрение. Для ответа на Design: Spam нужны точный текст отказа и объяснение собственных особенностей: реальные вершины, маршруты лагерей, высотная экипировка и режим экспедиции. Правила Apple · 4.3.