# Начните с README.md

Актуальная версия для просмотра: **2.0.1**, со всей экипировкой и системой следующих обновлений. Главная инструкция — [README.md](README.md). Ниже сохранено описание исходного игрового каталога; новые инструкции находятся в `design-system/`.

# Альпинист 8848 — пиксельный дизайн

Это комплект дизайна для переноса в существующую игру через Claude: интерактивный каталог, PNG, персонаж, отдельные детали экипировки, анимация и карта интеграции. Главный ориентир — одобренный пользователем живой пиксельный прототип. Последнее уточнение: сделать прыжки и камеру мягче, убрать быстрые резкие движения.

## Посмотреть

Сборка, npm и доступ к генератору не требуются. Каталог работает с локальными PNG. Проверенный способ запуска — небольшой локальный сервер:

Запустите из папки комплекта:

```sh
python3 preview_server.py
```

Затем откройте `http://127.0.0.1:8851`. PNG появляются в `out/`, записи движения — в `motion/`. Экспорт не заменяет существующие файлы.

Прямое открытие `index.html` зависит от ограничений браузера на `file://`. В проверке использовался HTTP-сервер.

В компактном ZIP для Claude есть все 120 PNG материалов, все 28 интерактивных видов, 18 ключевых кадров и дневная запись мягкого прыжка. Полная серия RU/EN, дополнительные варианты и ночная запись остаются в рабочей папке `pixel-design-kit-20260912`; любой кадр можно заново сохранить из каталога.

## Передать Claude

1. Загрузите ZIP с этим комплектом в проект Claude, где находится актуальная игра.
2. Вставьте текст из `CLAUDE_PROMPT.md`.
3. Попросите сначала показать интегрированный игровой экран и сравнить его с каталогом. Затем пройти остальные экраны и реальные сценарии игры.

Для Claude важнее всего эти файлы:

| Файл | Что содержит |
|---|---|
| `CLAUDE_PROMPT.md` | Готовое задание на перенос |
| `tokens.js` | Палитра, размеры, контент каталога, параметры демо |
| `draw-ui.js`, `draw-hero.js`, `draw-objects.js`, `screens.js` | Reference renderer |
| `asset-manifest.js`, `ASSET_MANIFEST.json` | Пути, размеры, сетки, anchors, роли assets |
| `assets/runtime/` | Отдельные PNG для игры |
| `docs/MOTION_SPEC.md` | Мягкое движение, камера, фазы и слои |
| `docs/ASSET_GUIDE.md` | Как собирать персонажа и использовать assets |
| `docs/SOURCE_INVENTORY.md` | Содержимое актуальной LIVE-игры |
| `docs/LIVE_INTEGRATION_MAP.md` | Где заменить renderer и что сохранить |
| `docs/COVERAGE.md` | Покрытие экранов и различия между каталогом и игрой |
| `design-qa.md` | Фактически выполненная проверка и ограничения |

## Граница этого комплекта

Каталог показывает дизайн и поведение интерфейса на демонстрационных данных. Экономика, серверный рейтинг и сохранения здесь не подключены к production. Для интеграции используется актуальный проект Claude; приложенная копия `source-evidence/live.html` помогает сверить контент и ID. Старый локальный исходник с десятью горами устарел: в проверенной LIVE-версии есть десять основных и три дополнительные горы.

Стиль: детальная пиксельная альпийская иллюстрация, тёмные спокойные панели, тёплые основные действия, хорошо различимые предметы и сдержанная анимация. Все иконки должны оставаться рисунками; emoji не используются.

Этот комплект не является подтверждением App Store и не заменяет проверку конкретной причины отклонения приложения.
