АЛЬПИНИСТ 8848Для разработки

ВЫБРАННОЕ НАПРАВЛЕНИЕ · ORIGINAL RAW / III · 3.1.0

Почти как
в первый раз.

Маленький нелепый альпинист. Простые полки, плоские горы и много неба. Третья версия — ближе всего к исходной игре, с её простотой и немного неказистым характером.

28 экранов и демонстраций30 предметов экипировки13 разных гор
01 / МОНБЛАНПростые формы. Тот самый характер.
НАПРАВЛЕНИЕ

Сохранить характер.
Собрать аккуратно.

Круглая голова, простая куртка, прямые ноги, маленький рюкзак. Светлая полоска на полке и две гряды на горизонте. Все вещи и экраны собраны в этом же простом рисунке. Падения, ломкий лёд и камни остались частью игры.

Оригинал и все направления рядом ↗

01 / ИНТЕРАКТИВНАЯ ИГРА

Не просто картинки.

Нажимайте кнопки прямо на экране. Это изолированный прототип: рейтинг и покупки используют демонстрационные данные.

420 × 840 · влево / вправо · прыжок автоматически

02 / ПОЛНЫЙ НАБОР

Каждый экран на месте.

03 / МОДУЛЬНЫЙ ПЕРСОНАЖ

Собери свою экспедицию.

Все 30 предметов сохранены. Можно менять каску, костюм, штаны и рюкзак — и сразу видеть комплект в движении.

Примерка не меняет баланс и покупки.

Цены и условия взяты из исходного каталога. Предмет «Паук» получил самостоятельный альпинистский рисунок; прежний ID сохранён.

04 / АТЛАС ВЕРШИН

Разные горы.
Одна экспедиция.

Каждая гора имеет свой простой контур и цвет. Формы опираются на сохранённое исследование реальных гор; это художественные виды, а не точные карты маршрутов.

Высоты сохранены как игровые цели. Источники и расхождения: западная группа · восточная группа. Исследование проведено 24 сентября 2026 года.

05 / ПЛАСТИКА И МЕХАНИКИ

Прыжок. Полка. Срыв.

Мягкость относится к показу движения и камере. Базовые игровые скорости, гравитация и бонусы сохранены отдельно.

Камера 150 мсГерой 52 pxРисунок плоскийДемо 0,78×Пауза в любой момент

ПРОВЕРИТЬ В ДВИЖЕНИИ

Только то, что происходит в игре.

Нажмите событие. Демо покажет его один раз; повтор запускается кнопкой. Движение можно остановить в любой момент.

Выберите событие.

Сцена показывает рисунок и характер эффекта. Столкновения и потеря жизни в приложении подключаются отдельно.

06 / МИР И ИНТЕРФЕЙС

Всё из одного мира.

Платформы, лагеря, усиления, опасности и значки. Нажмите на элемент, чтобы скачать его PNG с прозрачным фоном.

07 / ПРАВИЛА СТИЛЯ

Чтобы следующие вещи
были из той же игры.

Полная спецификация ↗

Рисунок

Круг, прямоугольник и простой многоугольник. Один основной цвет на деталь. Минимум швов. Без нарисованного объёма, текстур, ботинок поверх ног и лишних аксессуаров.

Масштаб

Герой — 52 px от стоп до каски. Предметы подчиняются его телу; ноги, рукава и рюкзак не добавляют вторую фигуру.

Свет

Градиент только в небе. Горы — две плоские гряды. Снег — тонкая светлая полоска на полке. Персонаж и предметы рисуются плоскими цветами.

Интерфейс

Пропорциональный системный шрифт, скругления, прозрачный синий фон. Жёлтый помогает найти действие и выбранный предмет.

08 / ПЕРЕДАЧА В РАЗРАБОТКУ

Всё можно открыть.
Всё можно продолжить.

Пакет 3.1.0: борд, рендереры, готовые PNG, контракты подключения, проверки и инструкция для Claude. Выбранный рисунок третьего направления сохранён.

О проверке App Store

Этот вариант сохраняет характер оригинала; новая отрисовка сама по себе не гарантирует одобрение. Для ответа на Design: Spam нужны точный текст отказа и объяснение собственных особенностей: реальные вершины, маршруты лагерей, высотная экипировка и режим экспедиции. Правила Apple · 4.3.